공공장소 안내문을 행동 설계 관점에서 분석합니다. 트리거·정보량·선택 구조·기록 방법을 해외 실측 연구로 짚습니다.
2026-10-18
부존 효과를 결심이 아닌 기록 설계로 다룬다. 마지막 1개·촉감·거래 시점을 나눠 적는 실험형 리뷰 템플릿을 소개한다.
2026-10-13
또래·동료의 영향은 늘 같은 크기로 작동하지 않는다. 연구 수치로 함정과 재설계 지점을 짚는다.
2026-10-10
즉시 보상이 왜 행동 개시를 강화하는지, 2025년 연구와 실험 사례로 트리거·최소단위·손실장치 설계를 정리했다.
2026-10-08
자동이체를 의지력이 아닌 선택 구조로 보는 행동 설계 가이드. 트리거·계좌 분리·최소단위·기록 축으로 저축 행동을 정리한다.
2026-10-07
계획 오류가 생기는 구조와 참조 집단 예측, 행동 트리거로 일정 지연을 줄이는 재설계 방법을 실측 사례로 정리했다.
2026-10-05
현상 유지 편향을 의지로 극복하려 하기보다, 선택 직전에 넣을 질문과 기록 한 줄로 설계하는 법을 다룹니다.
2026-10-02
넛지가 반발을 부르는 조건을 현장실험 수치로 짚고, 함정을 피해 작게 재설계하는 방법을 정리했다.
2026-09-30
선택지 개수 줄이기를 결심이 아니라 트리거·환경·최소단위로 설계하는 법. 2025년 실측 수치로 언제·몇 개가 유효한지 정리.
2026-09-28
프레이밍은 문장 톤이 아니라 판단 구조를 바꾸는 변수다. 손실·빈도·방향 표현이 왜 행동을 가르는지 정리한다.
2026-09-26
시간 비일관성은 의지 부족이 아니라 선택 구조의 문제다. 트리거·환경·최소 단위·기록, 네 지점을 작게 설계하는 법을 정리했다.
2026-09-24
앵커링 효과를 습관 설계에 적용하는 법. 최신 실험 수치로 트리거·환경·최소단위·기록 축을 정리했다.
2026-09-22
사회적 증거는 숫자를 붙인다고 항상 강해지지 않는다. 실측 자료로 함정을 짚고 트리거를 재설계하는 법을 다룬다.
2026-09-20
손실 회피는 보편 법칙이 아니라 조건부 기제. 2025~2026년 연구로 본 습관 트리거 설계법을 정리했다.
2026-09-17
큰 결심 대신 선택지의 '기본값'을 재설계하면 무의식적 노력 없이 행동이 바뀐다. 선택 설계의 기제와 실제 적용법을 다룬다.
2026-07-18
선택하지 않는 것 자체가 가장 강력한 선택이 된다. 퇴직연금부터 구독 서비스까지, 디폴트 옵션이 행동을 결정짓는 심리 기제와 재설계 방법.
2026-07-17